專注 興趣 先鋒
前言
電子競技(ELECTRONICSPORTS:)就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動,是以游戲為載體的人與人之間的對抗。
電子競技與電子游戲相比有巨大的差異,其核心目的完全不同一一網(wǎng)絡(luò)游戲的核心目的是為了休閑身心、放松娛樂,以體驗游戲內(nèi)容為主:電子競技的核心目的是為了競技對抗。作為一種正規(guī)的體育競賽項目,電子競技本身具有更高的觀賞性、更激烈的對抗性,對參與者提出了更高的專業(yè)要求。
如今,電子競技它經(jīng)逐步從小眾走向大眾,從備受爭議到贏得越來越多的社會認(rèn)可和尊重,成長為一個蓬勃發(fā)展的獨立產(chǎn)業(yè),從業(yè)者包括了職業(yè)選手、裁判、教練、電競賽事運營等-系列行業(yè)相關(guān)崗位。電子競技正在成為全球具潛力、發(fā)展迅猛的新興體育形態(tài);一種備受全球年輕人喜愛的時尚運動,一門跨越國界和民族的新語言。
國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)劃分為十多個行業(yè),有無數(shù)的幕后職位。游戲研發(fā)、游戲運營、電競俱樂部、賽事運營、電競內(nèi)容制作、電競經(jīng)紀(jì)、電競直播、電競場館、電競媒體、電競教育、電競大數(shù)據(jù)、電競外設(shè)、電競社交等等。
電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展態(tài)勢也引起了國家相關(guān)部門的重視,包括文化部、體育部以及教育部等相繼出臺電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策為行為的發(fā)展提供規(guī)范引導(dǎo)。
北京磁維教育科技有限公司,成立于2017年5月,北大青鳥文教集團(tuán)下屬教育品牌;是國內(nèi)致力電子競技專業(yè)教育和電子竟技相關(guān)產(chǎn)業(yè)的拓扆的品牌之一。磁維教育擁有優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,傳承北大研發(fā)精神,共享北大青鳥20年教育資源,擁有一整套的辦學(xué)資質(zhì)和師資團(tuán)隊以完善的標(biāo)準(zhǔn)化管理為依托實現(xiàn)了體系的規(guī)?;l(fā)展,得到了社會各界認(rèn)可。發(fā)展至今,磁維教育在文化課、專業(yè)課、家校共建以及招生師資管理、教育運營等方面,擁有一整套完善的電競教育體系。
磁維教育企業(yè)愿景是定位在大眾教育市場的基礎(chǔ)之上,以電競游戲為載體,以電競文化為依托,探索游戲化學(xué)習(xí),持續(xù)為學(xué)員創(chuàng)造價值,豐富學(xué)員學(xué)習(xí)生活,推動中國興趣教育的發(fā)展與進(jìn)步,真正實現(xiàn)“專注電競職業(yè)化+學(xué)歷教育”的企業(yè)理念,改變學(xué)員生活。
同時,企業(yè)品牌宣言“專注、興趣、先鋒”也是企業(yè)愿景的有力展示和見證。專注是歷經(jīng)千百次錘煉仍未止步的工匠精神興趣是用努力和實力去買單的一種動力先鋒是為學(xué)子們用心領(lǐng)路的一種責(zé)任。
興趣+一技之長+學(xué)歷=美好未來
學(xué)員:游戲愛好者、想了解電競行業(yè)人員、對電競行業(yè)相關(guān)崗位技術(shù)感興趣人員。
課程:興趣培養(yǎng)、專項培訓(xùn)、學(xué)歷教育
服務(wù):職業(yè)規(guī)劃、水平測試、教學(xué)服務(wù)、學(xué)管服務(wù)、賽訓(xùn)活動、素養(yǎng)訓(xùn)練
研發(fā)團(tuán)隊和教學(xué)團(tuán)隊成員主要由行業(yè)專家和課程設(shè)計專家組成。行業(yè)專家主要擔(dān)當(dāng)研發(fā)和教學(xué)任務(wù),是由退役的職業(yè)教練、職業(yè)選手及電競行業(yè)資深從業(yè)者組成,課程設(shè)計專家以北大青鳥文教集團(tuán)研究院為根基,結(jié)合行業(yè)專家豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗和專業(yè)知識,設(shè)計研發(fā)符合同學(xué)們認(rèn)知的教育產(chǎn)品,提供豐富的教學(xué)資源。
市場團(tuán)隊和學(xué)員管理團(tuán)隊經(jīng)過標(biāo)準(zhǔn)化的培訓(xùn)且通過崗位考核后上崗,依據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化管理的理念,為學(xué)員提供專業(yè)咨詢服務(wù)的同時幫助學(xué)院更好的進(jìn)行職業(yè)規(guī)劃,為學(xué)員學(xué)習(xí)生活保駕護(hù)航,為學(xué)員成長提供素養(yǎng)方面的訓(xùn)練。
白云飛老師
職業(yè)電競?cè)耍瑥氖码姼偣ぷ魇迥辍?/span>
遼寧電視臺GTV游戲競技頻道——導(dǎo)演、主編、項目經(jīng)理、賽事負(fù)責(zé)人
北京恩叁文化傳媒有限公司——項目經(jīng)理、商務(wù)負(fù)責(zé)人、賽事負(fù)責(zé)人
北京墨影云文文化傳播有限公司——總經(jīng)理、教學(xué)培訓(xùn)
日本國大阪府大阪市雲(yún)株式會社——會長
參與制作:
CFPL職業(yè)俱樂部聯(lián)賽S1
CFPL職業(yè)俱樂部聯(lián)賽S2
CFPL職業(yè)俱樂部聯(lián)賽S3
DNF國際天王挑戰(zhàn)賽
WCA國際嘉年華
騰訊TGA大獎賽
李鄧龍顏老師
畢業(yè)于舊金山藝術(shù)大學(xué)——三維動畫與視覺特效專業(yè)
曾就職于北京黑弓文化傳播有限公司、芝加哥Framestore視覺特效公司、洛杉機(jī)IngenuityStudio特效公司
曾參與制作:
“英雄聯(lián)盟綻靈節(jié)——靈魂蓮華”、2019騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)、DNF手游線下發(fā)布秀等大型活動,艾米納姆 專輯MV——Fall、妮奇米娜 專輯MV——Barbie Dream等國外一線商業(yè)廣告和音樂MV。
李浩然老師
熟悉市場規(guī)律,能夠快速總結(jié)運營和實戰(zhàn)經(jīng)驗。邏輯思維能力和語言表達(dá)能力優(yōu)秀。
北京大學(xué)新聞與傳播學(xué)院廣告學(xué)專業(yè)本科生,擔(dān)任16級文體部副部長,擅長公眾號制作與運營、廣告策劃、PS、AI、PR,曾與學(xué)校小組成員為華為公司設(shè)計手機(jī)海報,并取得不錯的成績。熟悉市場調(diào)查、市場營銷等相關(guān)知識并得以應(yīng)用。
孔令龍——和平精英
個人游戲水平較高,指揮戰(zhàn)術(shù)思維能力強,培養(yǎng)選手經(jīng)驗豐富,大賽經(jīng)驗豐富,抗壓能力強,F(xiàn)PS類項目資源廣能幫助學(xué)生就業(yè),電竟項自選手資源較多,善于疏導(dǎo)選手心理狀態(tài),善于調(diào)節(jié)團(tuán)隊氣氛,團(tuán)隊管理方面經(jīng)驗多,善于因材施教,培養(yǎng)選手周期段且效果明顯,自我要求高,有解說主播經(jīng)驗,自媒體運營經(jīng)驗。
2017年MPL電子競技俱樂部PUBG分部指揮
2018年AOD電子竟技俱樂部刺激戰(zhàn)場分部指揮
2018年GBN電子竟技俱樂部刺激戰(zhàn)場分部指揮
2018年騰訊下TGA大獎賽熊貓分區(qū)殿軍
2018年騰訊微視全國賽十六強
2018年虎牙刺激巔峰之星季軍
2018年騰訊刺激戰(zhàn)場華中城市聯(lián)賽亞軍
2018年武漢泛悅城市聯(lián)賽冠軍
2019年快手城市聯(lián)賽季軍
2019年Super1全國高校聯(lián)賽亞軍
2020年虎牙HMA高校聯(lián)賽北區(qū)冠軍
2020年虎牙HMA高校聯(lián)賽總決賽季軍
直播經(jīng)歷:
企鵝電競和平精英官方簽約主播
MAX俱樂部主教練
ED俱樂部主教練JY俱樂部經(jīng)理/教練
擔(dān)任PEL/PEN SGC俱樂部經(jīng)理
潘龍——和平精英
善于多方面發(fā)展學(xué)生,可通過獨有的方式,快速提升學(xué)生游戲水平,多樣化教學(xué)模式、多渠道參賽方式,讓學(xué)生體驗到職業(yè)隊員的比賽,并且可以和自己的偶像同臺競技,對游戲也有自己的見解,可以通過游戲的改動,來教導(dǎo)學(xué)生適應(yīng)新的游戲環(huán)境,達(dá)到高水平。
2018年獲得東南亞高校賽冠軍
2018年率隊獲得東南亞國際服聯(lián)賽冠軍
2019年獲得官方邀請參與斗魚CVT中泰對抗賽
2019年虎牙賞金賽小組與半決賽均第一名
2019年P(guān)MS虎牙特孫穎斬獲第2周周決賽冠軍
2019年參與斗魚年終賽榮獲第3,小組與半決均為第一出現(xiàn)
2019年參與和平精英職業(yè)聯(lián)賽
2020年參與海南省省賽,并取得第一名成績,代表海南省參與全國聯(lián)賽
2020年代表遼寧省,參與全國榮耀杯
陳文博——英雄聯(lián)盟
自身游戲操作水平較高,參賽經(jīng)驗豐富,對于moba類游戲有很好的游戲理解,對于游戲節(jié)奏把控有自己的見解,能吸取不同意見,能夠根據(jù)學(xué)生自身情況做出針對性指導(dǎo)。有責(zé)住有擔(dān)當(dāng),能為全體學(xué)生負(fù)責(zé)。有一定的電競?cè)Y源,對于電競?cè)Ξa(chǎn)業(yè)格局有一定的認(rèn)知能力,能為學(xué)生就業(yè)提供一定的幫助。
2017NESO全國電子競技大賽全國亞軍
2017宿遷移動杯冠軍
2018江蘇省京東杯電子競技大賽全國亞軍
2018重慶CMEL總決賽全國四強
2018英雄聯(lián)盟職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽(LDL)RW戰(zhàn)隊首發(fā)上單
2018英雄聯(lián)盟現(xiàn)業(yè)發(fā)展聯(lián)賽(LDL)上海賽區(qū)四強
2019英雄聯(lián)盟職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽(LDL)SG首發(fā)上單
2019英雄聯(lián)盟職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽(LDL)官方戰(zhàn)力榜上單位第二
岳修豪——和平精英
FPS深度研究者,前PEN俱樂部首發(fā)后轉(zhuǎn)為教練同時也將幾名天才選手送進(jìn)PEL隊伍CODM。服役TYR。
浙江省賽冠軍,全國總決賽MVP,斗魚DOT八強
天王杯冠軍,國際主播邀請賽
猛男杯,2022騰訊領(lǐng)袖峰會
QN電子競技俱樂部創(chuàng)始人
楊杰翔——王者榮耀
比賽經(jīng)驗豐富,大局觀強,個人能力較強。對于MOBA類游戲運營理解深刻。大局觀強,善于指揮,善于發(fā)現(xiàn)每個學(xué)員的亮點,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,疏導(dǎo)學(xué)生心理障礙,親和力強,提高學(xué)員的整體職業(yè)素養(yǎng)。
2018年任職BOOT電子競技俱樂部教練
2018年任職FTG電子競技俱樂部教練
2019年任職MG電子競技俱樂部教練
2018年獲TGA王者榮耀項目總決賽季軍
2018年獲QGC王者榮耀項目總決賽季軍
2019年獲KOC王者榮耀城市賽總決賽亞軍
2019年獲KOC王者榮耀城市賽總決賽亞軍
2019年王者榮爆上半年預(yù)選賽8強
2019年王者榮罐下半年預(yù)選賽8強
培養(yǎng)estar包子、WB阿豆、VTG昔念、VG萌神
錢欣——王者榮耀
比賽經(jīng)驗豐富,教練資歷深厚,擅長戰(zhàn)術(shù)體系教學(xué),善于挖掘并培養(yǎng)新人。
2018年任QGhappy青訓(xùn)教練
2018年任YTG二隊教練
2019年KPL季后賽西部第三,挖掘了茶、小智、晴一、獸獸等選手
2019年任GOG俱樂部助教
2019年世界冠軍杯八強
2019年任WE助教兼青訓(xùn)教練
2020年KPL季后賽第三輪,世界冠軍杯小組賽第五,培養(yǎng)出等風(fēng)、牧霖等年輕選手
劉震——王者榮耀
從職業(yè)選手到電競教練,一直以身作則,高效管理學(xué)員,以嚴(yán)格管理著稱,在磁維教育從事教練工作,善于運用多種教學(xué)方法引導(dǎo)學(xué)生有效提高成績,向KPL、KGL輸送多名磁維學(xué)員,正印證了“嚴(yán)師出高徒”這句名言。
2019年9月——2020年7月任南京hero九競kgl首發(fā)大名單中路
2018年城市賽華北賽區(qū)冠軍
2019年華為杯全國四強
2019年天翼杯全國四強
2019年kgl第九名
2020年城市賽全國亞軍隊名嘞是霧都
2020年北京城市賽冠軍
推薦隊員EDG三千上海KX小田L(fēng)GD大鵝程浩
陳松——王者榮耀
從事電競教練工作三年,經(jīng)驗豐富,不拘泥于流派,擅長互動式教學(xué),教學(xué)方式幽默,可從實際出發(fā),解決游戲思路,開闊理解視野,注重課堂氛國,從實際出發(fā),調(diào)配教學(xué)方案,一對一指導(dǎo),把握學(xué)習(xí)訓(xùn)練節(jié)奏,因材施教,塑造個性,擅長溝通。
2016年組建OG戰(zhàn)隊屆時參加路易國際酒吧仙游店王者榮耀賽事冠軍
2018年任職七煌電競學(xué)院擔(dān)任青訓(xùn)教練帶出4個學(xué)員進(jìn)入俱樂部
2019年獲重慶東風(fēng)杯季軍
2019年獲重慶大學(xué)城商業(yè)賽亞軍
2019年獲重慶漫展活動比賽季軍
2020年獲第二屆王者榮耀全國大賽海選賽亞軍
2020年獲第二屆王者榮耀全國大賽福建省省賽冠軍
段超超——絕地求生
擅長互動式教學(xué),教學(xué)方式幽默,注重課堂氛圍,注重一對一指導(dǎo),擅長把握學(xué)習(xí)訓(xùn)練節(jié)奏,將訓(xùn)練和實戰(zhàn)相結(jié)合為主的教學(xué)方式得到了廣大學(xué)員的認(rèn)可,過程中注重勞逸結(jié)合。
2018博士倫imba超級聯(lián)賽十三
2018NECL精英聯(lián)賽S1第六
2018絕地求生中國區(qū)職業(yè)邀請賽
2018WEGL微博杯十三
2018任職LGE CEGM青訓(xùn)教練
2019PAI世界賽亞洲邀請賽第六
2019斗魚黃金大獎賽第七季第六
2019WEGL微博杯十三
2019PCL夏季賽第四
2019PCM絕地求生大師賽第七
2019HW.TT冠軍
2019任職TheJams教練
2020任職KP俱樂部教練
于金濤
電競職業(yè)規(guī)劃師
磁維教育北京中心電競職業(yè)規(guī)劃負(fù)責(zé)人
咨詢時長1680小時,咨詢學(xué)生和家長2469人次
從解決問題的角度出發(fā),深入剖析問題的本質(zhì)。善于分析學(xué)員的心理動態(tài),給予家長專業(yè)有效的解決方案。
李莉
電競職業(yè)規(guī)劃師
現(xiàn)任北京磁維教育電競學(xué)校職業(yè)規(guī)劃師
負(fù)責(zé)全國各區(qū)域家長及學(xué)生的電競咨詢工作
咨詢耐心細(xì)心全面且專業(yè),善于結(jié)合學(xué)生及家長的需求進(jìn)行電競知識的介紹和職業(yè)規(guī)劃引導(dǎo)
曾擔(dān)任北大青鳥班主任,對學(xué)生心里把控良好,善于以輕松的氛圍和學(xué)生交流
何家龍
電競學(xué)習(xí)規(guī)劃師
8年教育培訓(xùn)行業(yè)經(jīng)驗
工作細(xì)致、認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)、性格穩(wěn)重、計劃性強,深受學(xué)生家長喜愛
堅信一個人的學(xué)習(xí)能力和將學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為行動的速度是他走向成功的優(yōu)勢
課程特色
賽事化產(chǎn)品課程體系循序漸進(jìn),體驗職業(yè)選手的成長和訓(xùn)練過程水平為主,注重“訓(xùn)練+”,講練結(jié)合,賦能實戰(zhàn)閉環(huán),啟發(fā)游戲天斌俱樂部崗位和賽事技術(shù)學(xué)習(xí),理論結(jié)合實踐進(jìn)行實戰(zhàn)應(yīng)用,電子競技心理教學(xué),塑造學(xué)員健康競技心理,注重綜合能力培養(yǎng),與企業(yè)用人需求緊密結(jié)合。
管理特色
雙螺旋學(xué)生培養(yǎng)模式
全景式教學(xué)模式
學(xué)生成長跟蹤評估體系
教學(xué)特色
產(chǎn)品設(shè)計理念
1、電競產(chǎn)品是什么樣的課程?
綜合素質(zhì)高、行業(yè)經(jīng)驗豐富、實踐能力強
2、如何選擇課程內(nèi)容的?
選擇提升職業(yè)素養(yǎng)的、行業(yè)需求量多的、產(chǎn)生價值大的
3、如何組織課程內(nèi)容的?
符合心理認(rèn)知、緊扣培養(yǎng)目標(biāo)、由散點到綜合
4、教師是如何訓(xùn)練所學(xué)技能的?
多模式教學(xué)法+考核測評
5、學(xué)員是如何學(xué)習(xí)所學(xué)技能的?
體驗訓(xùn)練+優(yōu)者勝出
產(chǎn)品研發(fā)流程
目標(biāo)培養(yǎng)
“我們采用電競、游戲作為一個載體,通過游戲化學(xué)習(xí)方式,激發(fā)學(xué)員學(xué)習(xí)驅(qū)動力,形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、學(xué)習(xí)方法、梳理優(yōu)秀的三觀,從而讓他們能夠融入到社會實現(xiàn)自我?!?/span>
—北大青鳥研究院副院長張惠軍(書)
五個維度培養(yǎng)
素養(yǎng)培養(yǎng)
職業(yè)素養(yǎng)課人文素養(yǎng)課
培養(yǎng)習(xí)慣、能力提升、樹立觀念、傳授方法、哲學(xué)思想、法律基礎(chǔ)
能力培養(yǎng)
基礎(chǔ)課程
計算機(jī)基礎(chǔ):使用日常工具能力(硬件+辦公軟件)
邏輯思維:正確的認(rèn)知,深刻的理解能力、語言表達(dá)能力
培養(yǎng)習(xí)慣、能力提升、樹立觀念、傳授方法哲學(xué)思想、法律基礎(chǔ)
經(jīng)驗培養(yǎng)
定向訓(xùn)練課程
比賽類課程
項目炎課理
定向訓(xùn)練課
對抗賽、月度對抗賽、階段對抗賽、文案策劃方面、營銷方面、平面設(shè)計方面、賽事方面、后期制作方面
技術(shù)培養(yǎng)
行業(yè)基礎(chǔ)課程
電競游戲方面課程
后市場方面課程
身體鍛煉
軍訓(xùn)課+體育課
提高身體素質(zhì),遠(yuǎn)離職業(yè)病,提升技能,增加抗壓能
賽訓(xùn)體系
產(chǎn)品實施體系
秋季班周末特訓(xùn)課是針對北京和武漢本地學(xué)員開設(shè)的課程,為滿足部分暫時無法全日制學(xué)習(xí)的學(xué)員,利用周末的時間學(xué)習(xí)。
課程特色:
初高中在讀學(xué)生利用課余時間學(xué)習(xí),滿足游戲興趣,提升游戲水平,啟發(fā)井發(fā)掘游戲天賦,擴(kuò)展電競行業(yè)知識,體驗比賽競技的樂趣。
招生對象:
熱愛電競的學(xué)員,游戲水平不限
訓(xùn)練營內(nèi)容:
1、電競實操,提升主流游戲水平;基礎(chǔ)知識與認(rèn)知,講授電競、動漫、VR直播等。
2、泛娛樂行業(yè)的基礎(chǔ)知識,讓學(xué)員正確認(rèn)知游戲;參加電競沙龍會,聆聽電競業(yè)內(nèi)大佬現(xiàn)場傳授電競知識與新間。
3、參觀電競產(chǎn)業(yè)園,拜訪電競知名俱樂部和電競產(chǎn)業(yè),了解電競產(chǎn)業(yè)鏈以及電競企業(yè)運行規(guī)則及框架。
4、素質(zhì)拓展課,軍事體能訓(xùn)練、人文活動教育社會實踐等全方面塑造學(xué)員正確健康的人格與品行。
課程亮點:
1、注重訓(xùn)練“+”,啟發(fā)游戲天賦,快速提升游戲水平。
2、走上賽場,全方位體驗賽訓(xùn)帶來的樂趣。
3、電競名師近距離接觸,電競行業(yè)干貨知識我先知。
4、趣味多多,讓你的周末不再單調(diào)!
5、注重學(xué)習(xí)閉環(huán),積淀、總結(jié)、成長,來磁維發(fā)現(xiàn)更好的自己!
6、體驗為先,貼心的學(xué)員服務(wù),伴您開啟奇妙旅程!磁維訓(xùn)練營面向熱愛電競的學(xué)員,通過訓(xùn)練營的活動,教會學(xué)員用正確的方式面對和處理生活中的問題,全方位提高學(xué)生的綜合素質(zhì)、改變學(xué)員入學(xué)前網(wǎng)癮壞習(xí)慣,將正確的電競理念傳達(dá)給每一個學(xué)員;讓學(xué)員對自的能力以及電競行業(yè)有一個清楚的認(rèn)識。訓(xùn)練營結(jié)束后,學(xué)校根據(jù)學(xué)員的興趣和綜合素質(zhì),為每一個學(xué)員量身定做具體的學(xué)習(xí)方向,讓每一個學(xué)員都能學(xué)有所成。
電競、直播等泛娛樂體驗與認(rèn)知:電競實操、賽事活動、索質(zhì)拓展、軍事體能、邏輯思維、趣味游戲、社會實踐、人文教育
課程目標(biāo):
1、體驗游戲興趣、豐富課余生活。
2、提升游戲段位、體驗比賽亮技樂趣。
3、了解電克行業(yè)及相關(guān)崗位知識
4、個人素養(yǎng)提升,培養(yǎng)團(tuán)隊意識,溝通表達(dá)能力
課程方向:
英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英
游戲類別:
絕地求生、使命召喚、守望先鋒、瓦洛蘭特、穿越火線、CSGO、使命召喚(端游、手游)、穿越火線(端游、手游)
招生項目:
絕地求生、使命召喚、守望先鋒、瓦洛蘭特、穿越火線、CSGO、使命召喚(端游、手游)、穿越火線(端游、手游)
招生對象:
愛好電子競技游戲、熱愛FPS類這款游戲,井想以此為職業(yè)的學(xué)生
學(xué)習(xí)周期:
12周,全日制
訓(xùn)練課程:
根據(jù)學(xué)員的游戲水平分班;主要為了提高學(xué)生的游戲水平,以實操和比賽為主,往職業(yè)選手方向培養(yǎng)
課程內(nèi)容:
電子競技概論、電子競技游戲入門、FPS類入門到高級、電競戰(zhàn)術(shù)分析、電競心理分析、賽事策劃、俱樂部崗位技術(shù)、職業(yè)素養(yǎng)訓(xùn)練、體能訓(xùn)練
訓(xùn)練內(nèi)容:
1、總結(jié)出普通玩家與職業(yè)選手的根本差距,有針對性地通過訓(xùn)練來彌補這些差距,使得學(xué)員從一個普通玩家的身份踏入職業(yè)選手的行列。
2、進(jìn)行電子競技職業(yè)測試,提供職業(yè)規(guī)劃。
3、針對性rank指導(dǎo),提升段位是通往職業(yè)的必經(jīng)之路.
4、獨特的心理教學(xué);(根據(jù)學(xué)校長期針對職業(yè)選手收集、分析的心理問題,給予針對性解決,讓學(xué)員順利成為職業(yè)選手的同時,用于面對人生的種種挫折)
從教練配置、作息規(guī)定、訓(xùn)練內(nèi)容、比賽安排等各方面全方位訓(xùn)練,讓普通學(xué)員可以全方位接觸國內(nèi)頂級電競訓(xùn)練和比賽。
培養(yǎng)能夠從事王者榮耀比賽、陪練、體驗及活動表演人員;從事教練、領(lǐng)隊及數(shù)據(jù)分析崗位人員;有能力成為平臺人氣主播;熟悉電競行業(yè);能夠從事短視頻編輯崗位人員。
招生對象:
對王者榮耀感興趣,游戲水平不限
學(xué)習(xí)周期:
12周,全日制
課程內(nèi)容:
專業(yè)技術(shù)課程、行業(yè)基礎(chǔ)課程、電子競技概論、王者榮耀專業(yè)技術(shù)、王者榮耀技法實訓(xùn)、賽事崗位技術(shù)、電競心理、職業(yè)素養(yǎng)、體能訓(xùn)練。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、以體驗和興趣為。
2、培養(yǎng)職業(yè)選手,井給出學(xué)員未來在職業(yè)電競道路上的建議。
3、優(yōu)秀學(xué)員轉(zhuǎn)至職業(yè)戰(zhàn)隊,其他學(xué)員可繼續(xù)升學(xué)進(jìn)行行業(yè)技能培訓(xùn)。
4、了解俱樂部崗位,賽事相關(guān)崗位,為末來在電競行業(yè)發(fā)展打基礎(chǔ)。
課程特色:
1、賽訓(xùn)化產(chǎn)品課程體系循序漸進(jìn),前后呼應(yīng),設(shè)置科學(xué)。
2、水平為王,注重“訓(xùn)練+”,講練結(jié)合,賦能實戰(zhàn)閉環(huán),啟發(fā)游戲天賦,
3、俱樂部崗位和賽事技術(shù)學(xué)習(xí),理論能直接得到實戰(zhàn)應(yīng)用。
4、電子競技心理落地化場景教學(xué),塑造職業(yè)選手健康競技心理。
5、能力素養(yǎng)培養(yǎng):個人素養(yǎng)和選手職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng)和體能訓(xùn)練。
讓學(xué)員了解職業(yè)戰(zhàn)隊訓(xùn)練模式;獲得對自身游戲水平正確的認(rèn)知;獲得游戲技術(shù)、段位的提升。
招生對象:
對和平精英感興趣,游戲水平不限。
學(xué)習(xí)周期:
12周,全日制。
課程內(nèi)容:
電子競技概論、和平精英專業(yè)技術(shù),和平精英技法實訓(xùn)、俱樂部崗位技術(shù)、賽事崗位技術(shù)、短視頻制作、直撕運營、電競心理、職業(yè)素養(yǎng)。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、以體驗和興趣為主。
2、培養(yǎng)職業(yè)選手,并給出學(xué)員末來在職業(yè)電競道路上的建議。
3、優(yōu)秀學(xué)員轉(zhuǎn)至職業(yè)戰(zhàn)隊,其他學(xué)員可繼續(xù)升學(xué)進(jìn)行行業(yè)技能培訓(xùn)。
4、了解俱樂部崗位,賽事相關(guān)崗位,為未來在電競行業(yè)發(fā)展打基礎(chǔ)。
課程特色:
1、賽訓(xùn)化產(chǎn)品課程體系循序漸進(jìn),前后呼應(yīng),設(shè)置科學(xué)。
2、水平為王,注重“訓(xùn)練+”,講練結(jié)合,賦能實戰(zhàn)閉環(huán),啟發(fā)游戲天賦。
3、俱樂部崗位和賽事技術(shù)學(xué)習(xí),理論能直接得到實戰(zhàn)應(yīng)用。
4、電子競技心理落地化場景教學(xué),塑造職業(yè)選手健康競技心理。
5、能力素養(yǎng)培養(yǎng):個人素養(yǎng)和選手職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng)和體能訓(xùn)練。
招生對象:
年滿16周歲,初中以上學(xué)歷。
學(xué)習(xí)周期:
三年,全日制學(xué)習(xí)。
學(xué)習(xí)課程:
軍訓(xùn)+體育課、職業(yè)素養(yǎng)課、計算機(jī)基礎(chǔ)課、電競行業(yè)知識、電競營銷類課程、媒體設(shè)計類課程、賽事俱樂部方向課程。
就業(yè)塞事俱樂部方向:
運營、策劃、執(zhí)行、領(lǐng)隊、項目經(jīng)理、數(shù)據(jù)分享、心理輔導(dǎo)、編輯、文案、視頻后期制作、剪輯導(dǎo)播、主播解說、電競企業(yè)的商務(wù)、營銷等。
課程特色:
1、產(chǎn)品課程體系循序浙進(jìn),前后呼應(yīng),設(shè)置系統(tǒng)科學(xué)。
2、深度契合且符合電覺市場崗位需求的賽事向、營銷向、策劃向和媒體向四大熱門崗位方向課程內(nèi)容設(shè)計。
3、注重講練結(jié)合,理論結(jié)合實踐,學(xué)以致用,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中實戰(zhàn),在實戰(zhàn)中學(xué)習(xí),注重學(xué)以致用的及時性和有效性。
4、身體健康、素養(yǎng)培養(yǎng)、技能培養(yǎng)和經(jīng)驗培養(yǎng)四大維度全方位培養(yǎng)綜合實力優(yōu)勝的學(xué)員。
5、專屬的一對一職業(yè)發(fā)展導(dǎo)師提供專業(yè)的電競職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,助你開啟新旅程。
6、國家認(rèn)可的大專學(xué)歷證書和完備的就業(yè)渠道及崗位推薦。
招生對象:
15歲(含)以上,初中及以上學(xué)歷。
學(xué)習(xí)周期:
2.1年,全日制。
課程內(nèi)容:
體育課、勞動及拓展課、后期制作類課程、自媒體類課程、電競行業(yè)產(chǎn)業(yè)類課程、電競游戲?qū)I(yè)課程。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、能夠從事比賽、陪練、體驗及活動表演人員
2、能夠從事自媒體行業(yè)基礎(chǔ)工作
3、能夠養(yǎng)成健康的身心
課程特色:
1、勞動素養(yǎng)。包含勞動課、拓展活動。勞動課程可促進(jìn)學(xué)生主體性發(fā)展,激發(fā)參與實踐的積極性和主動性,改變大多數(shù)獨生子女養(yǎng)尊處優(yōu)的習(xí)慣。
2、自媒體全流程。包含短視頻制作與運營、拍攝、文案、口才、表演、解說與主播等課程。學(xué)習(xí)自媒體制作的全流程課程,幫助學(xué)生了解內(nèi)容從策劃到產(chǎn)出的過程,培養(yǎng)自媒體全才。
3、興趣驅(qū)動。體現(xiàn)為短視頻制作、宣傳圖設(shè)計。以學(xué)生的興趣為主導(dǎo),制作游戲素材;以體驗為主,結(jié)合低年齡段特點,開設(shè)體驗為主的課程。
4、全面后期制作。包含剪映、PR、AE、PS、達(dá)芬奇等課程。后期軟件全覆蓋,包括入門剪輯,專剪輯,特效,平面等,以行業(yè)人才所需掌握的軟件為目的去培養(yǎng)學(xué)員,基礎(chǔ)且全面。